{{$__[party.title]}}{{globals.tacticalRetreat[title]}}

  • {{party.label + ($index + 1)}}
  • +
x
Ladda spionrapport

Class

Slag

Motorer

Skepp

Koordinater:
: :

Hastighet:

Flygtid: {{globals.flightData[title].flightTime != false ? (globals.flightData[title].flightTime | formatDuration) + hourNotation : '-'}}
Bränsleförbrukning: {{globals.flightData[title].fuelConsumption != false ? (globals.flightData[title].fuelConsumption | formatNumber) : '-'}}
Cargo capacity: {{party.activeFleet.getCargoCapacity(settings) | formatNumber:"-"}}
Rensa spelardata
Clear ships
Simulera
Simulera IPM-attack på försvaret

Försvararens planet/måne

Resurser

Försvar

Inställningar {{expandSettings?"show less ↑":"show all ↓"}}

Simulera
< Föregående våg
{{currentWave + 1}}
Nästa våg >
x clear all waves
Resultat
Attackeraren vinner {{result.outcome.attackers ? result.outcome.attackers + "%" : "/"}}
Försvararen vinner {{result.outcome.defenders ? result.outcome.defenders + "%" : "/"}}
Oavgjort {{result.outcome.draw ? result.outcome.draw + "%" : "/"}}
Rundor: {{result.activeSimulation.rounds ? "~" + result.activeSimulation.rounds : "/"}}
Taktisk reträtt: {{globals.tacticalRetreat.attackers}} : {{globals.tacticalRetreat.defenders}}
Profit = förluster - bränslekostnad + vrakfält + plundring
Anfallare
FörlusterVinst *
{{result.activeSimulation.losses.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.losses.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.losses.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.losses.attackers.total | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.profits.attackers.total | formatNumber:"/"}}
Profit = förluster - bränslekostnad + vrakfält
Försvarare
FörlusterVinst *
{{result.activeSimulation.losses.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.losses.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.losses.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.losses.defenders.total | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.profits.defenders.total | formatNumber:"/"}}
Planet
Debris remainingMånchans
{{result.activeSimulation.debris.remaining.metal | formatNumber:"/"}} {{result.activeSimulation.moonChance ? (result.activeSimulation.moonChance | formatNumber) + "%" : "/"}}
{{result.activeSimulation.debris.remaining.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.remaining.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.debris.remaining.total | formatNumber:"/"}} ↓ With HST {{parties.attackers.fleets[0].techs.hyperspacetech}}
{{getNecessaryRecyclers(result.activeSimulation) | formatNumber:"/"}} Återvinnare
Plundring
TagetMöjligtTransportskepp som behövs
{{result.activeSimulation.plunder.metal | formatNumber:"/"}}
{{getPossiblePlunder("metal") | formatNumber:"/"}} {{getNeededEntityCountForPlunder(203) | formatNumber:"/"}} Stort transportskepp
{{result.activeSimulation.plunder.crystal | formatNumber:"/"}}
{{getPossiblePlunder("crystal") | formatNumber:"/"}} {{getNeededEntityCountForPlunder(202) | formatNumber:"/"}} Litet transportskepp
{{result.activeSimulation.plunder.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{getPossiblePlunder("deuterium") | formatNumber:"/"}} With HST {{parties.attackers.fleets[0].techs.hyperspacetech}}
=
{{result.activeSimulation.plunder.total | formatNumber:"/"}}
=
{{getPossiblePlunder() | formatNumber:"/"}} {{result && result.outcome.attackers >= 1 ? getCapturedPlunderPercentage(result.activeSimulation.plunder.total) + "%" : "/"}} Taget
Initial debrisAttacking reapers minedDefending reapers mined
{{result.activeSimulation.debris.overall.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.overall.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.overall.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.debris.overall.total | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.debris.reaper.attackers.total | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.debris.reaper.defenders.total | formatNumber:"/"}}
{{getNecessaryRecyclers(result.activeSimulation, true) | formatNumber:"/"}} Återvinnare

Waves total

Profit = förluster - bränslekostnad + vrakfält + plundring
Anfallare
FörlusterVinst *
{{resultsTotal.losses.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.losses.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.losses.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.losses.attackers.total | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.profits.attackers.total | formatNumber:"/"}}
Profit = förluster - bränslekostnad + vrakfält
Försvarare
FörlusterVinst *
{{resultsTotal.losses.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.losses.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.losses.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.losses.defenders.total | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.profits.defenders.total | formatNumber:"/"}}
Planet
Vrakfält
Återvinnare
{{resultsTotal.debris.remaining.metal | formatNumber:"/"}} {{getNecessaryRecyclers(resultsTotal) | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.debris.remaining.crystal | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.debris.remaining.total | formatNumber:"/"}} ↑ With HST {{parties.attackers.fleets[0].techs.hyperspacetech}}
Plundring Taget
{{resultsTotal.plunder.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.plunder.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.plunder.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.plunder.total | formatNumber:"/"}}
Simulerar...
{{simulationActive.simulation}}/{{settings.simulations}}
Runda: {{simulationActive.round}}
Avbryt
Ad - why?

Hur gör man?

  1. 1

    Det första du behöver göra är att öppna spionrapportens förhandsgranskning på spelaren du vill ladda in.

    I rapporten kommer du se en `API`-knapp vid botten av rapporten, håll muspekaren över för att visa nyckeln.

    Markera nyckeln fullständigt och kopiera den (hint: använd Ctrl+c).

  2. 2

    När du är på hemsidan för TrashSim behöver du klistra in `API`-nyckeln i textfältet för försvararen eller en annan spelare.

    Nu när du klistrat in nyckeln, klicka på `ladda spionrapport`. Det kommer ladda all in nödvändig information i rätt fält och även serverinställningar.

    Efter det behöver du fylla i din egen flottinformation innan du kan starta simuleringen.

  3. 3

    När allt är klart kan du trycka på `Simulera`-knappen i botten eller översta högra hörnan.

    En laddningsskärm kommer öppnas så du kan se simuleringsprocessen.

    Resultatet kommer synas i botten vid simuleringsknappen. Den innehåller ett antal tabeller som ger dig en indikering om vad resultatet från slaget kommer bli.

Options