{{$__[party.title]}}{{globals.tacticalRetreat[title]}}

  • {{party.label + ($index + 1)}}
  • +
x
wczytaj raport szpiegowski

Class

Walka

Napędy

Statki

Koordynaty:
: :

Prędkość floty:

Czas lotu: {{globals.flightData[title].flightTime != false ? (globals.flightData[title].flightTime | formatDuration) + hourNotation : '-'}}
Zużycie deuteru: {{globals.flightData[title].fuelConsumption != false ? (globals.flightData[title].fuelConsumption | formatNumber) : '-'}}
Cargo capacity: {{party.activeFleet.getCargoCapacity(settings) | formatNumber:"-"}}
Wyczyść pola gracza
Clear ships
Symuluj
Symuluj atak RMP na obronie

Obrońcy planety/księżyca

Surowce

Obrona

Ustawienia {{expandSettings?"show less ↑":"show all ↓"}}

Symuluj
< Poprzednia fala
{{currentWave + 1}}
Następna fala >
x clear all waves
Rezultat Bitwy
Zwycięstwo agresora(ów) {{result.outcome.attackers ? result.outcome.attackers + "%" : "/"}}
Zwycięstwo obrońcy(ów) {{result.outcome.defenders ? result.outcome.defenders + "%" : "/"}}
Remis {{result.outcome.draw ? result.outcome.draw + "%" : "/"}}
Rundy: {{result.activeSimulation.rounds ? "~" + result.activeSimulation.rounds : "/"}}
Taktyczny odwrót: {{globals.tacticalRetreat.attackers}} : {{globals.tacticalRetreat.defenders}}
Zysk = straty - zużycie deuteru + szczątki + grabierz
Agresorzy
StratyZyski *
{{result.activeSimulation.losses.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.losses.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.losses.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.losses.attackers.total | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.profits.attackers.total | formatNumber:"/"}}
Zysk = straty - zyżycie deuteru + szczątki
Obrońcy
StratyZyski *
{{result.activeSimulation.losses.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.losses.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.losses.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.losses.defenders.total | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.profits.defenders.total | formatNumber:"/"}}
Planeta
Debris remainingSzansa na powstanie księżyca
{{result.activeSimulation.debris.remaining.metal | formatNumber:"/"}} {{result.activeSimulation.moonChance ? (result.activeSimulation.moonChance | formatNumber) + "%" : "/"}}
{{result.activeSimulation.debris.remaining.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.remaining.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.debris.remaining.total | formatNumber:"/"}} ↓ With HST {{parties.attackers.fleets[0].techs.hyperspacetech}}
{{getNecessaryRecyclers(result.activeSimulation) | formatNumber:"/"}} Recykler(y)
Rabunek
PrzejęteMożliwyWymagane transportery
{{result.activeSimulation.plunder.metal | formatNumber:"/"}}
{{getPossiblePlunder("metal") | formatNumber:"/"}} {{getNeededEntityCountForPlunder(203) | formatNumber:"/"}} Duży transporter
{{result.activeSimulation.plunder.crystal | formatNumber:"/"}}
{{getPossiblePlunder("crystal") | formatNumber:"/"}} {{getNeededEntityCountForPlunder(202) | formatNumber:"/"}} Mały transporter
{{result.activeSimulation.plunder.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{getPossiblePlunder("deuterium") | formatNumber:"/"}} With HST {{parties.attackers.fleets[0].techs.hyperspacetech}}
=
{{result.activeSimulation.plunder.total | formatNumber:"/"}}
=
{{getPossiblePlunder() | formatNumber:"/"}} {{result && result.outcome.attackers >= 1 ? getCapturedPlunderPercentage(result.activeSimulation.plunder.total) + "%" : "/"}} Przejęte
Initial debrisAttacking reapers minedDefending reapers mined
{{result.activeSimulation.debris.overall.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.overall.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.overall.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.debris.overall.total | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.debris.reaper.attackers.total | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.debris.reaper.defenders.total | formatNumber:"/"}}
{{getNecessaryRecyclers(result.activeSimulation, true) | formatNumber:"/"}} Recykler(y)

Waves total

Zysk = straty - zużycie deuteru + szczątki + grabierz
Agresorzy
StratyZyski *
{{resultsTotal.losses.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.losses.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.losses.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.losses.attackers.total | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.profits.attackers.total | formatNumber:"/"}}
Zysk = straty - zyżycie deuteru + szczątki
Obrońcy
StratyZyski *
{{resultsTotal.losses.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.losses.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.losses.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.losses.defenders.total | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.profits.defenders.total | formatNumber:"/"}}
Planeta
Pole zniszczeń
Recykler(y)
{{resultsTotal.debris.remaining.metal | formatNumber:"/"}} {{getNecessaryRecyclers(resultsTotal) | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.debris.remaining.crystal | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.debris.remaining.total | formatNumber:"/"}} ↑ With HST {{parties.attackers.fleets[0].techs.hyperspacetech}}
Rabunek Przejęte
{{resultsTotal.plunder.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.plunder.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.plunder.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.plunder.total | formatNumber:"/"}}
Symulacja w toku...
{{simulationActive.simulation}}/{{settings.simulations}}
Runda: {{simulationActive.round}}
Anuluj
Ad - why?

Jak używać?

  1. 1

    Pierwsze co musisz zrobić to otworzyć podgląd raportu szpiegowskiego gracza, którego chcesz wczytać.

    W podglądzie raportów, zauważysz przycisk "API" w lewym dolnym rogu raportu. Wystarczy najechać kursorem myszy na przycisk a wyświetli się jego klucz.

    Zaznacz całkowicie widoczny klucz i skopiuj go (podpowiedź: użyj skrótu Ctrl + c).

  2. 2

    Gdy jesteś na stronie głównej TrashSim, musisz wkleić klucz "API" do pola tekstowego obrońcy lub innego gracza.

    Po wklejeniu klucza, naciśnij "wczytaj raport szpiegowski". Wczytają się wówczas wszystkie potrzebne informacje w odpowiednich polach, nawet ustawienia serwera.

    Na końcu musisz samodzielnie uzupełnić pola Twojej floty zanim rozpoczniesz symulacje.

  3. 3

    Gdy wszystko jest gotowe, możesz nacisnąć przycisk "Symuluj" na dole strony bądź w prawym górnym rogu.

    Pojawi się ekran wczytywania, gdzie możesz śledzić proces symulacji.

    Wyniki symulacji pojawią się pod przyciskiem "Symuluj". Zawierają one tabele, które przybliżą Tobie wyniki z bitwy.

Options