使用者計畫
您可以根據您的計畫來使用TrashSim。 TrashSim可將您暫存的資料自動載入,以便您進行模擬。
使用API碼
若要自動載入防禦者資訊,您可以輸入以下URL,將{KEY}部分換成該次間諜報告的API碼,若有需要也可將{LANG}處置換為系統支援的語言:
- https://trashsim.universeview.be/?SR_KEY={KEY}
- https://trashsim.universeview.be/{LANG}?SR_KEY={KEY}
變數區:
{KEY} (必須)-必須要轉換為該次間諜報告內的SR-key(可將游標懸浮於"API"鈕上看到)。
{LANG} (可選)-可被置換為任何TrashSim支援的語言,這使得各國的玩家能夠有更好的遊戲體驗。 (可支援的語言)
範例:
https://trashsim.universeview.be/en?SR_KEY=sr-en-680-fc3b242fb73e700f3da54748844d90506a0cd705
使用預設填充功能
本模擬器同時也支援透過base64編碼方式,以JSON串流方式自動載入多名玩家資料。若您想要如此做,可遵循以下URL的指示,請注意,我們在此使用hashtag(#) ,且不會使用問號,此方法可以保護我們的快速暫存系統:
- https://trashsim.universeview.be/#prefill={BASE64JSON}
- https://trashsim.universeview.be/{LANG}#prefill={BASE64JSON}
變數區:
{BASE64JSON} (必須的)-必須得要使用base64編碼之JSON串流,本格式將會在底下被討論。
{LANG} (可選)-可被置換為任何TrashSim支援的語言,這使得各國的玩家能夠有更好的遊戲體驗。 (可支援的語言)
JSON格式:
JSON是非常淺顯易懂的,其根可以包含三個屬性:
- 0 -> 包含攻擊者們,會製造出一個攻擊者陣列。
- 1 -> 包含防禦者們,會製造出一個防禦者陣列。
- settings -> 包含伺服器設定。
玩家屬性有以下自選參數:資源、研究、艦船、防禦與星球。以上名稱皆由技術ID所設定。
您可以在攻擊團隊中添加任意數量之玩家艦隊。不過請注意,ACS系統中最多只能發送16支艦隊。而在防禦團隊中,第一名玩家將會被視為主防禦者(可添加防禦及資源資料)。在此二表單之下,會看到另外兩個表格,上面那個表格是目標玩家之相關數據,下面則是伺服器設定相關數據。
主屬性 | 副屬性 | 值 | 範例 |
---|---|---|---|
class * | 0 ... 3 | 0 | |
resources | metal | integer | 100 |
crystal | integer | 50 | |
deuterium | integer | 10 | |
research | 106 | {"level": integer} | {"level": 10} |
... | |||
199 | {"level": integer} | {"level": 4} | |
ships | 202 | {"count": integer} | {"count": 1347} |
... | |||
219 | {"count": integer} | {"count": 453} | |
defence | 401 | {"count": integer} | {"count": 2794} |
... | |||
503 | {"count": integer} | {"count": 20} | |
planet | galaxy | integer | 3 |
system | integer | 287 | |
position | integer | 11 | |
speed | integer | 80 |
* The class property supports 4 values: 0, 1, 2, 3. Being: 0: no class, 1: Collector, 2: General, 3: Discoverer.
您只需提供有意義的屬性,例如攻擊者並不需要知道其資源及防禦數量,主防禦者也不需要考慮其引擎等級。因此,無論是攻擊者或防禦者,只需要考慮三圍與引擎科技即可。
在設定部分,除了掠奪量&模擬次數以外,其他都是必須的。
屬性 | 值 | 範例 |
---|---|---|
speed_fleet | integer | 2 |
galaxies | integer | 7 |
systems | integer | 499 |
rapid_fire | integer | 1 |
def_to_tF | 0 or 1 | 0 |
debris_factor | 0.0 to 1.0 | 0.3 |
repair_factor | 0.0 to 1.0 | 0.7 |
donut_galaxy | 0 or 1 | 1 |
donut_system | 0 or 1 | 1 |
plunder | 50, 75 or 100 | 75 |
simulations | 1 to ... | 15 |
characterClassesEnabled | 0 or 1 | 1 |
minerBonusFasterTradingShips | integer (%) | 100 |
minerBonusIncreasedCargoCapacityForTradingShips | integer (%) | 25 |
warriorBonusFasterCombatShips | integer (%) | 100 |
warriorBonusFasterRecyclers | integer (%) | 100 |
warriorBonusRecyclerFuelConsumption | integer (%) | 25 |
combatDebrisFieldLimit | integer (%) | 25 |
JSON範例:
{"0":[{"research":{"109":{"level":17},"110":{"level":17},"111":{"level":19},"115":{"level":17},"117":{"level":14},"118":{"level":13}},"ships":{"203":{"count":124},"204":{"count":5342},"206":{"count":1943}},"planet":{"galaxy":1,"system":124,"position":8},"speed":80}],"1":[{"resources":{"metal":5932712,"crystal":3742953,"deuterium":1284233},"research":{"109":{"level":15},"110":{"level":14},"111":{"level":16},"115":{"level":16},"117":{"level":13},"118":{"level":11}},"ships":{"202":{"count":2353},"203":{"count":438}},"defence":{"401":{"count":3842},"402":{"count":1438},"407":{"count":1},"502":{"count":10}},"planet":{"galaxy":2,"system":235,"position":11}}],"settings":{"speed_fleet":"2","galaxies":"7","systems":"499","rapid_fire":"1","def_to_tF":"0","debris_factor":"0.5","donut_galaxy":"1","donut_system":"1","plunder":50,"simulations":15}}
JSON之Base64值:
eyIwIjpbeyJyZXNlYXJjaCI6eyIxMDkiOnsibGV2ZWwiOjE3fSwiMTEwIjp7ImxldmVsIjoxN30sIjExMSI6eyJsZXZlbCI6MTl9LCIxMTUiOnsibGV2ZWwiOjE3fSwiMTE3Ijp7ImxldmVsIjoxNH0sIjExOCI6eyJsZXZlbCI6MTN9fSwic2hpcHMiOnsiMjAzIjp7ImNvdW50IjoxMjR9LCIyMDQiOnsiY291bnQiOjUzNDJ9LCIyMDYiOnsiY291bnQiOjE5NDN9fSwicGxhbmV0Ijp7ImdhbGF4eSI6MSwic3lzdGVtIjoxMjQsInBvc2l0aW9uIjo4fSwic3BlZWQiOjgwfV0sIjEiOlt7InJlc291cmNlcyI6eyJtZXRhbCI6NTkzMjcxMiwiY3J5c3RhbCI6Mzc0Mjk1MywiZGV1dGVyaXVtIjoxMjg0MjMzfSwicmVzZWFyY2giOnsiMTA5Ijp7ImxldmVsIjoxNX0sIjExMCI6eyJsZXZlbCI6MTR9LCIxMTEiOnsibGV2ZWwiOjE2fSwiMTE1Ijp7ImxldmVsIjoxNn0sIjExNyI6eyJsZXZlbCI6MTN9LCIxMTgiOnsibGV2ZWwiOjExfX0sInNoaXBzIjp7IjIwMiI6eyJjb3VudCI6MjM1M30sIjIwMyI6eyJjb3VudCI6NDM4fX0sImRlZmVuY2UiOnsiNDAxIjp7ImNvdW50IjozODQyfSwiNDAyIjp7ImNvdW50IjoxNDM4fSwiNDA3Ijp7ImNvdW50IjoxfSwiNTAyIjp7ImNvdW50IjoxMH19LCJwbGFuZXQiOnsiZ2FsYXh5IjoyLCJzeXN0ZW0iOjIzNSwicG9zaXRpb24iOjExfX1dLCJzZXR0aW5ncyI6eyJzcGVlZF9mbGVldCI6IjIiLCJnYWxheGllcyI6IjciLCJzeXN0ZW1zIjoiNDk5IiwicmFwaWRfZmlyZSI6IjEiLCJkZWZfdG9fdEYiOiIwIiwiZGVicmlzX2ZhY3RvciI6IjAuNSIsImRvbnV0X2dhbGF4eSI6IjEiLCJkb251dF9zeXN0ZW0iOiIxIiwicGx1bmRlciI6NTAsInNpbXVsYXRpb25zIjoxNX19
範例:
在本範例中,主攻擊者艦隊將會設定為124台大型運輸艦,伺服器設定為兩倍速。
https://trashsim.universeview.be/en#prefill=eyIwIjpbeyJzaGlwcyI6eyIyMDMiOnsiY291bnQiOjEyNH19fV0sInNldHRpbmdzIjp7InNwZWVkX2ZsZWV0IjoiMiJ9fQ==
使用JSON語言: {"0":[{"ships":{"203":{"count":124}}}],"settings":{"speed_fleet":"2"}}
在這裡,您可以找到支援語言列表(預設值為英文)::